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腾讯游戏签约韩国少女时代土豪式出击面临两

2018-10-27 01:58:57

文/李瀛寰

10月15日这一天,我承认我有点奥特曼了。

我27岁的表弟兴奋地对我说:快看,腾讯的新游戏《剑灵》请少女时代代言了。说的时候,两眼放光,还有一脸的陶醉。

我一头雾水地问他:谁家的少女?怎么就成了一个时代?

平时我与表弟还挺能谈得来,经常在中国好声音、雨神萧敬腾等话题上还有得聊,所以,表弟这次没鄙视我,给我普及了点常识:人家那是韩国女子偶像团体,你可没别说成少女,还时代。

据表弟称,少女时代(Girls' Generation)是目前亚洲最为炙手可热的人气女子天团,一共有9名成员,个个是长腿漂亮萌妹子,自2007年出道以来,以改写韩国女子乐坛历史的强大气场红遍亚洲,在中韩两国有无数粉丝追捧。

一向喜欢玩游戏的表弟最后还加了句:以前腾讯游戏也请很多代言妹妹,但这次升级了。这句话勾引了嬛嬛姐那颗行业观察的好奇心。

当下,要说互联那个领域最热,无疑就是游戏。因为的几款小游戏,我也从不玩游戏一族变成天天爱消除。

游戏市场之大,使得一向以严肃着称的凤凰也跃跃欲试准备杀向移动游戏。凤凰CEO刘爽曾说,游戏是足以改写互联格局的一次机会,就看谁能抓住。

腾讯游戏这次兴师动众请来9个韩国漂亮妹妹助阵,美女环绕,变身土豪,腾讯游戏想干什么?

蓝港王峰:好游戏都被腾讯、盛大抢走了

先看看游戏同行怎么评价腾讯。

2007年,原金山络副总裁王峰离职,并成立了蓝港。2004年之后,他在金山负责游戏,因为对游戏市场的看好,他全力投入游戏领域。蓝港成立之初,王峰也代理游戏,但他还是决定自己开发。

游戏行业对好产品的依赖度非常之高,一款风靡之作能成就一家公司的事太多了。对蓝港这家初创公司而言,代理游戏才应该是更有效的发展路径,对于我这个问题,王峰感慨地说了一句:那个时候,但凡出一款好游戏,立刻就被腾讯、盛大抢走了。

土豪腾讯就是这样让同行无奈。

细数腾讯游戏所代理的产品,韩国游戏所占份额非常之高。从早期的《穿越火线》与《地下城与勇士》,到2010年不惜花费重金从盛大手中抢到《上古世纪》的代理权,在腾讯打下游戏行业半壁市场的过程中,韩国游戏发挥了巨大的作用。

《剑灵》仍是一款韩国游戏,韩国着名络游戏开发商NCSoft公司的作品。从这个路数上看,这不过就是腾讯一个惯例的游戏代理产品,也可以像以往一样继续让虚拟的漂亮萌妹子代言,但这次明显感觉不同,,腾讯真是豪气了一把,请最具人气的少女时代代言,光这一项就费资不少。

从介绍资料上看,《剑灵》是一款大型PC端游,原名《Blade Soul》,简称(BNS),是NCSoft耗时六年开发的奇幻风格MMORPG,游戏采用虚幻3D引擎制作。

《剑灵》以奇幻的东方武侠世界为背景,包含充满东方元素人物造型、武功、和打斗场面,利用虚幻3D引擎渲染华丽的战斗过程和游戏场景。

端游仍是传统的游戏玩家的主阵地,一向是游戏企业的重点市场,腾讯也不例外。

但我认为,腾讯《剑灵》这次土豪式出击,仍面临两大挑战。

一、MMORPG类游戏能否再出《魔兽世界》?

众所周知,大型MMORPG类游戏已被《魔兽世界》、《梦幻西游》、征途系列、仙剑奇侠系列、《诛仙》、《穿越火线》等等游戏占领,这些精品大作牢牢吸引了固定的玩家,而且乐此不疲,近年来新近推出的游戏已经很难再取得如上述这些游戏的市场地位。

《剑灵》靠什么吸引玩家?我研究了一下,发现剑灵的美术设计总监是金亨泰,这个韩国游戏设计师一向以刻画人物曲线,特别是女性人物见长,习惯以夸张的手法塑造人体和动态。以细节华丽丰富和色彩鲜艳醇厚形成了自己的风格,某种意义上也带领了韩国游的新潮流。

腾讯游戏官方表示,《剑灵》主打青春绽放,以吸引年轻90后玩家为主,还将于10月29日开启以青春为主题的不删档测试。

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